Полностью отлаженный запрос для демонстрации работы алгоритма Блюма Блюма Шуба – генерирования псевдослучайных чисел размерности больше 1024 байт на основе введенной текстовой последовательности.
Для генерирования псевдослучайного числа надо ввести не менее 100 символов (фактически это мастер-ключ). Как только будет достигнут нужный размер будет выполнено вычисление и показаны результаты.
С этого момента можно вводить текст для XOR преобразования. Размер текста – 200 символов. Рекомендуется вводить только буквы, цифры заменять словами.
Запрос использовался с ИИ chat.deepseek.com и генерировал полный набор файлов для Android Studio Java проекта.
Проект компилировался без ошибок для смартфона Samsung S23 под Android 11
В запросе можно поменять необходимые значения:
- версию Android
- версию API
- размер генерируемого ключа (больше 4096 бит не проверялось, но может и работать)
Мастер-ключ и сгенерированное псевдослучайное число так же сохраняются в файле в папке Download смартфона и могут быть скопированы на другой смартфон для обратного преобразования данных.
https://oflameron.ru/Valery_Shmelev_5eng.pdf
Полный текст запроса:
Сгенерируй максимально простой Java код приложения DeepseekBlume для Android 11 для SDK 33.
Разметка в Activity_main.xml должна позволять вертикальную прокрутку экрана для просмотра всего содержимого.
Нужно запросить и получить все необходимые для работы приложения разрешения, в том числе и разрешение на чтение и запись данных
В самом верху экрана разместить поле первого EditText для ввода текста. В первом EditText в подсказку Hint написать текст: “Введите не менее 100 символов для создания ключа”.
Создадим Int переменную E=2048
При вводе текста в это поле надо проверять количество введенных символов. Не разрешать вводить в это поле первого EditText больше 120 символов.
Как только количество введенных символов в поле первого EditText станет больше 100, нужно преобразовать введенный текст в Big Int число и записать его в переменную L размерности E бит, и выполнить следующие действия в пункте NN
.
Начало пункта NN
Проверить наличие файла xor.txt в папке Download смартфона. Если файл xor.txt существует – удалить его.
Нужно проверить в папке Download смартфона наличие текстового файла digital.bbs в формате JSON
Если файла digital.bbs в папке Download НЕТ, то выполнить лействия в пункте 1. Если в папке Download есть файл digital.bbs то пункт 1 не выполнять, а прочитать значения чисел P, Q, L из файла digital.bbs
Начало пункта 1.
Приложение должно вычислить два простых Big Int числа P и Q размерности E бит, удовлетворяющих условию, что каждое из них при делении на 4 даёт остаток 3
На экране приложения должны располагаться несколько TextView
В один TextView необходимо написать число P
Во второй TextView необходимо написать число Q
Необходимо вычислить число M=P*Q
Выбираем случайное Big Int число L размерности E бит, взаимно простое с M
Создать в папке Download смартфона текстовый файл digital.bbs и записать в него вычисленные значения чисел P, Q, L в формате JSON
Конец пункта 1.
Необходимо вычислить число M=P*Q
Вычисляем Big Int число K = L*L (т.е. как L в степени 2)
Находим Big Int число H=K mod M
В третий TextView необходимо записать Big Int число H
Далее создадим функцию DigCreate, которую используем E раз.
Создадим Big Int переменную NumRnd, с которой будем производить битовые операции.
Функция DigCreate делает E раз следующее:
Начало пункта 2.
- вычислим число N=(H*H) mod M
- из числа N выберем самый младший бит (бит чётности)
- в числе NumRnd сделаем сдвиг битов влево на одну позицию. При этом самый старший бит (самый правый) отбрасывается
- запишем значение из младшего бита числа N в младший бит числа NumRnd
- присвоим значение числа N числу H
- повторим действия, начиная с пункта 2.
После этого в числе NumRnd должны быть заполнены все биты.
Напишем число NumRnd в четвёртый TextView
Далее с числом NumRnd нужно произвести битовые операции.
1. Запомнить значение младшего бита (бита чётности)
2. Сдвинуть все биты числа NumRnd на один бит вправо
3. Записать запомненный в пункте1 бит чётности в самый старший (правый) бит числа NumRnd
Написать число NumRnd в пятый TextView
Конец пункта NN
Ниже пятого TextView разместить поле второго EditText для ввода текста пользователем. В втором EditText в подсказку Hint написать текст: “Введите текст для обработки. Только буквы. Не более 200 символов”.
В java коде в MainActivity.java написать комментарий:“В это поле EditText вводить только буквы. Цифры писать словами. Всего не более 200 символов”
Ограничить количество вводимых символов в поле второго EditText – не более 200 символов.
Ниже второго EditText разместить кнопку с надписью “XOR”. Рядом с кнопкой “XOR” разместить кнопку “XOR2”. Создать BigInt переменную ResultText
Ниже кнопок разместить шестой TextView. В шестом TextView в подсказку Hint написать текст: “Преобразованный в число введенный текст”.
При нажатии на кнопку “XOR” :
- сначала преобразовать текст, введённый в поле второго EditText в BigInt число и записать в переменную EnText и в шестой TextView.
- затем выполнить бинарную операцию XOR между числами NumRnd и EnText
- очистить поле второго EditText
Ниже шестого TextView разместить седьмой TextView. В седьмом TextView в подсказку Hint написать текст: “Восстановленный текст”.
Записать полученный результат в текстовый файл xor.txt в папку Download смартфона, в переменную ResultText и так же поместить результат операции XOR в поле второго EditText
При нажатии на кнопку “XOR2” нужно сделать следующее:
- очистить поле второго EditText
- произвести бинарную операцию XOR между числами NumRnd и ResultText и записать в поле второго EditText. Преобразовать этот результат в текст и записать в седьмой TextView
situs togel online
Many players prefer situs slot online platforms because they offer easy access, exciting themes, reliable features, and a fun environment that makes every session enjoyable. http://www.afac.info/pasaje-verde/
Your comment was posted successfully! Thank you!
https://github.com/Programming-from-A-to-Z/A2Z-F15/issues/30
https://github.com/defunkt/ambitious_activeldap/issues/14
https://github.com/openai/sparse_attention/issues/13
https://github.com/dashpradeep99/https-github.com-miguellgt-books/issues/6
https://github.com/HoyDiamond/DiamondSeo01/issues/1
https://github.com/cy4nguy/PythonSimpleKeylogger/issues/3
https://github.com/gzc/isystem/issues/1
https://github.com/SaeruHikari/SakuraEngine-Old/issues/3
https://github.com/xyba1337/ValorantEZTS/issues/3
https://github.com/henryjeff/portfolio-website/issues/16
https://github.com/HoyDiamond/DiamondSeo01/issues/2
https://github.com/qianjiahao/MongoDB/issues/2
https://github.com/u21h2/nacs/issues/13
https://github.com/Programming-from-A-to-Z/A2Z-F15/issues/31
https://github.com/qw3rtman/p/issues/35
https://github.com/rafaballerini/GitTutorial/issues/200
https://github.com/Yalantis/uCrop/issues/948
https://www.paiklangna.com/
https://diamondlnwpg168.com/
https://github.com/Programming-from-A-to-Z/A2Z-F15/issues/30
https://github.com/defunkt/ambitious_activeldap/issues/14
https://github.com/openai/sparse_attention/issues/13
https://github.com/dashpradeep99/https-github.com-miguellgt-books/issues/6
https://github.com/HoyDiamond/DiamondSeo01/issues/1
https://github.com/cy4nguy/PythonSimpleKeylogger/issues/3
https://github.com/gzc/isystem/issues/1
https://github.com/SaeruHikari/SakuraEngine-Old/issues/3
https://github.com/xyba1337/ValorantEZTS/issues/3
https://github.com/henryjeff/portfolio-website/issues/16
https://github.com/HoyDiamond/DiamondSeo01/issues/2
https://github.com/qianjiahao/MongoDB/issues/2
https://github.com/u21h2/nacs/issues/13
https://github.com/Programming-from-A-to-Z/A2Z-F15/issues/31
https://github.com/qw3rtman/p/issues/35
https://github.com/rafaballerini/GitTutorial/issues/200
https://github.com/Yalantis/uCrop/issues/948
https://www.paiklangna.com/
https://diamondlnwpg168.com/
Полностью отлаженный запрос для демонстрации работы алгоритма Блюма Блюма Шуба – генерирования псевдослучайных чисел размерности больше 1024 байт на основе введенной текстовой последовательности.
Для генерирования псевдослучайного числа надо ввести не менее 100 символов (фактически это мастер-ключ). Как только будет достигнут нужный размер будет выполнено вычисление и показаны результаты.
С этого момента можно вводить текст для XOR преобразования. Размер текста – 200 символов. Рекомендуется вводить только буквы, цифры заменять словами.
Запрос использовался с ИИ chat.deepseek.com и генерировал полный набор файлов для Android Studio Java проекта.
Проект компилировался без ошибок для смартфона Samsung S23 под Android 11
В запросе можно поменять необходимые значения:
- версию Android
- версию API
- размер генерируемого ключа (больше 4096 бит не проверялось, но может и работать)
Мастер-ключ и сгенерированное псевдослучайное число так же сохраняются в файле в папке Download смартфона и могут быть скопированы на другой смартфон для обратного преобразования данных.
https://oflameron.ru/Valery_Shmelev_5eng.pdf
Полный текст запроса:
Сгенерируй максимально простой Java код приложения DeepseekBlume для Android 11 для SDK 33.
Разметка в Activity_main.xml должна позволять вертикальную прокрутку экрана для просмотра всего содержимого.
Нужно запросить и получить все необходимые для работы приложения разрешения, в том числе и разрешение на чтение и запись данных
В самом верху экрана разместить поле первого EditText для ввода текста. В первом EditText в подсказку Hint написать текст: “Введите не менее 100 символов для создания ключа”.
Создадим Int переменную E=2048
При вводе текста в это поле надо проверять количество введенных символов. Не разрешать вводить в это поле первого EditText больше 120 символов.
Как только количество введенных символов в поле первого EditText станет больше 100, нужно преобразовать введенный текст в Big Int число и записать его в переменную L размерности E бит, и выполнить следующие действия в пункте NN
.
Начало пункта NN
Проверить наличие файла xor.txt в папке Download смартфона. Если файл xor.txt существует – удалить его.
Нужно проверить в папке Download смартфона наличие текстового файла digital.bbs в формате JSON
Если файла digital.bbs в папке Download НЕТ, то выполнить лействия в пункте 1. Если в папке Download есть файл digital.bbs то пункт 1 не выполнять, а прочитать значения чисел P, Q, L из файла digital.bbs
Начало пункта 1.
Приложение должно вычислить два простых Big Int числа P и Q размерности E бит, удовлетворяющих условию, что каждое из них при делении на 4 даёт остаток 3
На экране приложения должны располагаться несколько TextView
В один TextView необходимо написать число P
Во второй TextView необходимо написать число Q
Необходимо вычислить число M=P*Q
Выбираем случайное Big Int число L размерности E бит, взаимно простое с M
Создать в папке Download смартфона текстовый файл digital.bbs и записать в него вычисленные значения чисел P, Q, L в формате JSON
Конец пункта 1.
Необходимо вычислить число M=P*Q
Вычисляем Big Int число K = L*L (т.е. как L в степени 2)
Находим Big Int число H=K mod M
В третий TextView необходимо записать Big Int число H
Далее создадим функцию DigCreate, которую используем E раз.
Создадим Big Int переменную NumRnd, с которой будем производить битовые операции.
Функция DigCreate делает E раз следующее:
Начало пункта 2.
- вычислим число N=(H*H) mod M
- из числа N выберем самый младший бит (бит чётности)
- в числе NumRnd сделаем сдвиг битов влево на одну позицию. При этом самый старший бит (самый правый) отбрасывается
- запишем значение из младшего бита числа N в младший бит числа NumRnd
- присвоим значение числа N числу H
- повторим действия, начиная с пункта 2.
После этого в числе NumRnd должны быть заполнены все биты.
Напишем число NumRnd в четвёртый TextView
Далее с числом NumRnd нужно произвести битовые операции.
1. Запомнить значение младшего бита (бита чётности)
2. Сдвинуть все биты числа NumRnd на один бит вправо
3. Записать запомненный в пункте1 бит чётности в самый старший (правый) бит числа NumRnd
Написать число NumRnd в пятый TextView
Конец пункта NN
Ниже пятого TextView разместить поле второго EditText для ввода текста пользователем. В втором EditText в подсказку Hint написать текст: “Введите текст для обработки. Только буквы. Не более 200 символов”.
В java коде в MainActivity.java написать комментарий:“В это поле EditText вводить только буквы. Цифры писать словами. Всего не более 200 символов”
Ограничить количество вводимых символов в поле второго EditText – не более 200 символов.
Ниже второго EditText разместить кнопку с надписью “XOR”. Рядом с кнопкой “XOR” разместить кнопку “XOR2”. Создать BigInt переменную ResultText
Ниже кнопок разместить шестой TextView. В шестом TextView в подсказку Hint написать текст: “Преобразованный в число введенный текст”.
При нажатии на кнопку “XOR” :
- сначала преобразовать текст, введённый в поле второго EditText в BigInt число и записать в переменную EnText и в шестой TextView.
- затем выполнить бинарную операцию XOR между числами NumRnd и EnText
- очистить поле второго EditText
Ниже шестого TextView разместить седьмой TextView. В седьмом TextView в подсказку Hint написать текст: “Восстановленный текст”.
Записать полученный результат в текстовый файл xor.txt в папку Download смартфона, в переменную ResultText и так же поместить результат операции XOR в поле второго EditText
При нажатии на кнопку “XOR2” нужно сделать следующее:
- очистить поле второго EditText
- произвести бинарную операцию XOR между числами NumRnd и ResultText и записать в поле второго EditText. Преобразовать этот результат в текст и записать в седьмой TextView
Many players prefer situs slot online platforms because they offer easy access, exciting themes, reliable features, and a fun environment that makes every session enjoyable. http://www.afac.info/pasaje-verde/
https://scrapbox.io/DIAMOND16/Diamond168
https://diamondlnwpg168.com/
https://github.com/Programming-from-A-to-Z/A2Z-F15/issues/30
https://github.com/defunkt/ambitious_activeldap/issues/14
https://github.com/openai/sparse_attention/issues/13
https://github.com/dashpradeep99/https-github.com-miguellgt-books/issues/6
https://github.com/HoyDiamond/DiamondSeo01/issues/1
https://github.com/cy4nguy/PythonSimpleKeylogger/issues/3
https://github.com/gzc/isystem/issues/1
https://github.com/SaeruHikari/SakuraEngine-Old/issues/3
https://github.com/xyba1337/ValorantEZTS/issues/3
https://github.com/henryjeff/portfolio-website/issues/16
https://github.com/HoyDiamond/DiamondSeo01/issues/2
https://github.com/qianjiahao/MongoDB/issues/2
https://github.com/u21h2/nacs/issues/13
https://github.com/Programming-from-A-to-Z/A2Z-F15/issues/31
https://www.paiklangna.com/
https://github.com/rafaballerini/GitTutorial/issues/200
https://github.com/Yalantis/uCrop/issues/948
Leave a comment